تتحدى العمارة التجريبية المفاهيم التقليدية للمس من خلال استكشاف مواد وأنسجة وأشكال جديدة تتفاعل مع حاسة اللمس بطرق مختلفة. بدلاً من إعطاء الأولوية للوظائف وحدها ، تدرس الهندسة المعمارية التجريبية كيف يمكن للبيئة المبنية أن تخلق تجارب غامرة وتفاعلية لمستخدميها. يمكنه استخدام المواد التي لا ترتبط عادةً بالهندسة المعمارية ، مثل الأقمشة أو الكائنات الحية ، لإنشاء تجارب لمسية تثير مجموعة متنوعة من الاستجابات الحسية.
على سبيل المثال ، قد يستخدم مشروع معماري تجريبي مواد تتفاعل مع الحرارة أو الضغط ، مثل سبائك ذاكرة الشكل أو المنسوجات الذكية ، لإنشاء أسطح تستجيب للمس بطرق غير متوقعة. قد تتضمن الحياة النباتية أو الكائنات الحية الأخرى ، وتدعو المستخدمين للتفاعل مع الطبيعة من خلال اللمس. يمكن أن تستلهم من الفن أو النحت ، مما يخلق أسطحًا محكمًا تتحدى فكرة اللمس كتفاعل سلبي.
تتحدى العمارة التجريبية أيضًا المفاهيم التقليدية للمس من خلال النظر في إمكانية الوصول للأفراد الذين يعانون من إعاقات حسية. بدلاً من افتراض فهم عالمي للمس ، يستكشف المهندسون المعماريون بشكل متزايد كيف يمكن للقوام والأشكال المختلفة أن تخلق تجارب متعددة الحواس تستوعب مجموعة من القدرات.
بشكل عام ، تدعونا الهندسة المعمارية التجريبية إلى إعادة النظر في علاقتنا للتأثير في البيئة المبنية واستكشاف فرص جديدة للمشاركة الحسية في محيطنا.
تاريخ النشر: