Какви са някои общи стратегии за прилагане на асинхронна обработка в архитектурата?

1. Опашки за съобщения: Опашките за съобщения позволяват отделяне на задачи, като позволяват на задачите да бъдат изпратени в опашка и обработени в отделна нишка или процес, което освобождава първоначалната нишка или процес да продължи с друга работа.

2. Архитектура Pub/Sub: Архитектурата Pub/Sub позволява подход, управляван от събития, при който издателите поставят събития в опашка от съобщения, а абонатите получават известия за тези събития, които могат да се обработват асинхронно.

3. Модел на актьора: Моделът на актьора е модел на паралелно изчисление, който третира актьорите като основна единица на изчисление. Актьорите са независими субекти, които могат да комуникират помежду си асинхронно и едновременно, което позволява ефективна паралелна обработка.

4. Архитектура на микроуслугите: Архитектурата на микроуслугите позволява разбиване на монолитни приложения на по-малки, независими услуги, които могат да комуникират помежду си асинхронно, което позволява подобрена скалируемост, гъвкавост и устойчивост.

5. Реактивно програмиране: Реактивното програмиране е програмна парадигма, която позволява асинхронни потоци от данни и разпространението на промени в данните през системата. Тази парадигма позволява бързи, ефективни и мащабируеми приложения.

6. Обратни извиквания и обещания: Обратните извиквания и обещания са общи модели на програмиране, използвани за обработка на асинхронна обработка по предвидим и контролируем начин. Обратните извиквания позволяват изпълнение на функция след завършване на друга функция, докато Promises са подобрение на обратните извиквания, които предоставят по-структуриран и интуитивен подход за работа с асинхронно изпълнение.

Дата на публикуване: