За да приложите шейдър към материал в Unity, изпълнете следните стъпки:
1. Изберете материала, към който искате да приложите шейдъра, в папката на вашия проект.
2. В прозореца на инспектора превъртете надолу до полето Shader и щракнете върху падащата стрелка.
3. От падащото меню изберете шейдър, който искате да приложите към материала. Можете също да търсите Shaders, като въведете в лентата за търсене.
4. След като изберете шейдър, прозорецът за визуализация на материала ще се актуализира, за да отрази промените, направени от шейдъра.
5. Можете допълнително да персонализирате настройките на Shader, като коригирате свойствата в раздела Shader в прозореца Inspector. Наличните свойства ще зависят от шейдъра, който сте избрали.
6. Запазете промените и след това използвайте материала във вашата сцена, като го плъзнете и пуснете върху обект или го присвоите на компонент на Renderer.
Дата на публикуване: