За да прикачите скрипт към GameObject в Unity, изпълнете следните стъпки:
1. Изберете GameObject в прозореца Scene или Hierarchy.
2. В прозореца на инспектора превъртете надолу до секцията Компонент.
3. Щракнете върху бутона "Добавяне на компонент".
4. Изберете „Нов скрипт“ от падащото меню.
5. Въведете име за скрипта и изберете подходящия език (C# или UnityScript).
6. Щракнете върху „Създаване и добавяне“, за да създадете скрипта и да го прикачите към вашия GameObject.
Като алтернатива можете първо да създадете скрипт и след това да го плъзнете и пуснете в прозореца за проверка на GameObject под „Добавяне на компонент“, вместо да създавате нов скрипт от папката „Активи“.
Дата на публикуване: