Система от частици в Unity е компонент, който симулира и изобразява големи количества малки, несложни обекти, обикновено използвани за ефекти като огън, дим, искри, експлозии и отломки. Системите за частици в Unity позволяват висока степен на контрол върху поведението и външния вид на частиците, включително техния живот, скорост, размер, цвят и форма. Те често се използват за добавяне на визуален интерес и подобряване на цялостната атмосфера на игра или приложение.
Дата на публикуване: