Какво е препращаща единица в изчислителната архитектура?

Единицата за пренасочване в изчислителната архитектура е хардуерен компонент, който отговаря за маршрутизирането на данни между различни единици в рамките на микропроцесор или компютърна архитектура. Известен е още като байпас или механизъм за препращане. Целта на единицата за препращане е да подобри ефективността на обработката на данни чрез намаляване на броя на спиранията или закъсненията, които могат да възникнат по време на изпълнение. Това се постига чрез откриване на зависимости между инструкциите и препращане на данни от по-ранна инструкция директно към по-късна инструкция, която я изисква, заобикаляйки необходимостта да изчакате данните да бъдат записани в паметта и извлечени по-късно. Това увеличава скоростта и производителността на процесора чрез намаляване на броя на циклите, необходими за изпълнение на инструкции.

Дата на публикуване: