Какви са общите техники за пространствен звук, използвани в звуковата архитектура?

1. Съраунд звук: Съраунд звукът е техника, която използва множество аудио канали за създаване на триизмерно звуково поле, потапяйки слушателя в звуковото пространство.

2. Бинаурален звук: Бинауралният звук е техника, която използва два микрофона, за да създаде подобен на стерео ефект, който имитира как чуваме звука в реалния свят. Тази техника обикновено се използва във VR и аудио игри.

3. Ambisonics: Ambisonics е техника, която улавя звук в 360-градусова сфера с помощта на многопосочни микрофони. Може да се използва за създаване на завладяващи звукови пейзажи за UX дизайн, виртуална реалност и игри.

4. Синтез на вълново поле: Синтезът на вълново поле е техника, която използва множество високоговорители за създаване на сплотено 3D звуково поле. Тази техника се използва в театри и концертни зали за създаване на завладяващо аудио изживяване за голяма аудитория.

5. Пространствено аудио кодиране: Пространственото аудио кодиране е техника, която кодира звуков сигнал с пространствена информация, което позволява да бъде декодиран в 3D звуково поле. Тази техника се използва при телеконференции, игри и виртуална реалност.

6. 3D аудио: 3D аудио е общ термин, използван за описване на всяка звукова техника, която създава усещане за височина, дълбочина и ширина в звуковото поле. Може да се постигне чрез различни техники, включително амбисоника, бинаурален звук и синтез на вълново поле.

Дата на публикуване: