Симулацията с проследяване на лъчи е метод за изобразяване на компютърни графични сцени чрез анализиране на пътя на светлинните лъчи, докато те пътуват от изкуствена камера през виртуална сцена. Симулацията има за цел да симулира поведението на светлината в реалния свят и да създаде изключително реалистични и точни изображения със сенки, отражения и пречупвания. Техниката обикновено се използва в различни приложения, включително видео игри, филми и архитектурни визуализации. Симулацията за проследяване на лъчи изисква мощен хардуер и софтуер за справяне със сложните изчисления, което го прави процес с интензивни изчисления.
Дата на публикуване: