Какво е определението за спринт в гъвкавия дизайн?

Спринтът е кратък, ограничен във времето период (обикновено две до четири седмици) в рамките на цикъла на гъвкаво развитие, по време на който екипът работи върху набор от конкретни задачи, приоритети и цели. Целта на спринта е да достави функционален продукт или увеличение на услугата, което добавя стойност към крайния потребител. Екипът си сътрудничи тясно по време на спринтове, за да разработи продукта, да даде приоритет на задачите и да идентифицира и адресира всички потенциални препятствия или проблеми. В края на всеки спринт екипът трябва да достави работещ продукт или функция, които потенциално могат да бъдат изпратени.

Дата на публикуване: