Като езиков модел на AI нямам личен опит, но ето стъпките, които дизайнерът на приложение може да използва, за да създаде ориентиран към потребителя дизайн за мобилно приложение: 1.
Определете кои са потребителите и какви са техните нужди и цели . Провеждайте потребителски проучвания, за да разберете техните предпочитания и поведение.
2. Разработете потребителски персони, за да уловите разнообразието на вашите потребители.
3. Създайте потребителски пътешествия или сценарии, които описват как потребителите ще използват приложението, включително какви задачи ще изпълняват и как ще взаимодействат с приложението.
4. Извършете тестване на използваемостта с реални потребители, за да идентифицирате области за подобряване на потребителското изживяване.
5. Използвайте обратната връзка, получена от потребителите, за да повторите дизайна и да подобрите функционалността на приложението.
6. Създайте телени рамки и прототипи на приложението, за да представите дизайна на клиента, заинтересованите страни и потребителите, за да създадете участие на потребителите и да съберете обратна връзка.
7. Използвайте итеративен процес на проектиране, който включва потребителско тестване и обратна връзка, за да усъвършенствате потребителския интерфейс и потребителското изживяване.
8. Използвайте потребителско тестване и обратна връзка, за да направите приложението възможно най-достъпно и използваемо, особено за хора с увреждания.
9. Непрекъснато наблюдавайте отзивите на потребителите и показателите за използване, за да идентифицирате области за подобрение след пускането на приложението.
10. Включете механизми за ангажиране на потребителите като напомняния, подкани и награди, за да поддържате потребителите ангажирани с приложението.
Дата на публикуване: