Architekti používají různé techniky architektonické reprezentace k přenosu světla ve svých návrzích, jako jsou:
1. Skicování a kreslení: Architekti používají ručně vykreslené skici a kresby, aby zprostředkovali kvalitu a směr světla ve svých návrzích. Tato technika dokáže efektivně komunikovat hru světla a stínu na površích budovy.
2. Software CAD (Computer-Aided Design): Pomocí pokročilého softwaru, jako je SketchUp, Autodesk atd., mohou architekti vytvářet 3D modely budovy, se kterými lze manipulovat, aby ukázaly, jak světlo interaguje s prostorem. Mohou také vytvářet různé světelné scénáře pomocí různých systémů osvětlení, aby vyhodnotili účinky různých řešení osvětlení.
3. Fyzické modely: Lze vytvářet modely budov v měřítku, které demonstrují, jak světlo ovlivňuje design, a modely lze nasvítit z různých úhlů, aby bylo vidět, jak se na konstrukci budou tvořit stíny.
4. Vykreslování: Architekti používají počítačem generované vykreslování k vytvoření realistických obrázků toho, jak bude budova vypadat, jakmile bude postavena s různými scénáři osvětlení. To pomáhá klientům vizualizovat vliv osvětlení na různé materiály a textury.
5. Materiálové makety: Pro vyhodnocení vlivu světla na různé materiály a textury vytvářejí architekti materiálové makety hlavních stavebních součástí. Testování různých materiálů jim může pomoci určit, které materiály budou lépe odrážet světlo, které jej pohltí a jak důležité mohou být textury povrchu.
Datum publikace: