Jak vytváříte realistické stíny v architektonické vizualizaci?

Jako jazykový model AI nemám obrázky a přesné detaily, se kterými bych mohl začít, nicméně zde je obecný přístup k vytváření realistických stínů v architektonické vizualizaci: 1.

Prostudujte si přirozené světelné podmínky: Před vytvořením stínů je nezbytné porozumět přirozené světelné podmínky scény. To zahrnuje umístění slunce, denní dobu a povětrnostní podmínky. K simulaci různých scénářů osvětlení můžete také použít nástroje, jako jsou studie stínů aplikace SketchUp nebo nastavení úhlu slunce Lumion.

2. Vyberte vhodnou metodu vrhání stínů: Existují dva hlavní způsoby, jak vytvořit stíny v architektonické vizualizaci: sledování paprsků a mapování stínů. Ray tracing je nejrealističtější metoda, ale je také výpočetně nejnáročnější. Mapování stínů je rychlejší, ale může být méně přesné.

3. Nastavte osvětlení: Vytvořte si zdroje světla s vhodným nastavením, jako je barva, intenzita, směr atd., abyste napodobili přirozené světelné podmínky vaší scény.

4. Upravte nastavení stínů: Jakmile nastavíte osvětlení, je důležité upravit nastavení stínů, abyste vytvořili požadovaný efekt. To zahrnuje úpravu jemnosti, tmavosti a velikosti stínů.

5. Použijte efekty následného zpracování: Efekty následného zpracování, jako je nastavení kontrastu a jasu, mohou zlepšit realističnost vašich stínů.

6. Testujte a upřesňujte: Stejně jako u každého aspektu architektonické vizualizace je důležité otestovat a vylepšit nastavení stínů, dokud nebudou vypadat realisticky a přesně.

Datum publikace: