Architekti používají světlo k vytvoření pocitu hloubky v architektonickém prostoru manipulací s intenzitou, směrem, barvou a distribucí světla. Hrají si s přirozenými i umělými zdroji světla, aby vytvořily úžasné efekty a zlepšily vizuální zážitek z prostor.
Zde je několik způsobů, jak architekti používají světlo k vytvoření pocitu hloubky v architektonickém prostoru:
1. Shadow Play – Použití světla a stínu k definování hran, tvaru a měřítka k vytvoření hloubky.
2. Vrstvené osvětlení – Kombinace různých světelných zdrojů pro vytvoření hloubky a různých zón pro zdůraznění prostor.
3. Osvětlení – Použití světla k upoutání pozornosti na konkrétní prvky nebo oblasti budovy, čímž se vytvoří pocit hierarchie.
4. Odraz – Vytváření odrazů pomocí zrcadel a reflexních povrchů, aby se prostory jevily větší a hlubší.
5. Rytmus – Vytváření rytmu v osvětlení pomocí opakování, vytváření pocitu kontinuity a hloubky.
6. Kontrast – Použití kontrastních úrovní osvětlení k oddělení a zvýraznění různých částí prostoru.
7. Průhlednost – Použití přirozeného světla k prosvítání průhlednými materiály, vytváření optických iluzí a hloubky.
Světlo celkově hraje významnou roli při vytváření hloubky v architektonických prostorech a architekti jej používají jako mocný designový nástroj ke zvýšení vizuálního a prostorového zážitku z prostoru.
Datum publikace: