Unity Shader Graph je vizuální rozhraní, které umožňuje vývojářům vytvářet vlastní shadery bez nutnosti psát kód. Umožňuje uživatelům snadno vytvářet a manipulovat s efekty shaderu pomocí systému založeného na uzlech. Shader Graph je výkonný nástroj, který umožňuje umělcům a vývojářům vytvářet komplexní vizuální efekty pomocí Unity High Definition Render Pipeline (HDRP) a Universal Render Pipeline (URP). Usnadňuje vytváření a přizpůsobení shaderů pro objekty ve 3D scénách, včetně barev, textur, osvětlení a dalších. Shader Graph je flexibilní a uživatelsky přívětivý nástroj pro vytváření krásných, citlivých a účinných vizuálních efektů v Unity.
Datum publikace: