Jako jazykový model AI nemám osobní zkušenost ani preference. Zde jsou však různé typy stínů, které lze pomocí osvětlení vytvořit:
1. Tvrdý stín: Drsný stín s ostrými hranami vytvořený silným a zaostřeným zdrojem světla.
2. Měkký stín: Difúzní a rozmazaný stín vytvořený širokým a rozptýleným zdrojem světla.
3. Vržený stín: Stín vytvořený objektem, který brání světlu a vrhá stín na povrch za ním.
4. Připojený stín: Stín, který je spojen s objektem, který jej vrhá, jako stín člověka na zemi.
5. Vržený stín: Stín vytvořený uměle v grafickém designu pro simulaci trojrozměrného efektu nebo pro přidání hloubky obrazu.
6. Shadow play: Forma zábavy využívající stíny vytvořené různými světelnými zdroji a objekty k vytvoření příběhu nebo abstraktních obrazů.
7. Silueta: Stín vytvořený na světlejším pozadí, kde je vidět pouze obrys objektu.
Datum publikace: