Jaké jsou příklady návrhů interaktivních instalací?

Existuje mnoho příkladů návrhů interaktivních instalací, které kombinují různé kreativní prvky, jako jsou technologie, multimédia a interaktivita. Zde je několik pozoruhodných příkladů:

1. The Rain Room: Tato instalace vytvořená společností Random International obsahuje místnost plnou dešťových přeháněk. Pohybové senzory však detekují přítomnost návštěvníků a vytvářejí kolem nich suchou oblast, díky níž mohou lidé projít deštěm, aniž by zmokli.

2. TeamLab Borderless: Tato pohlcující digitální umělecká instalace v japonském Tokiu obsahuje řadu propojených místností naplněných promítanými světly a pohyblivými obrazy. Návštěvníci mohou interagovat s projekcemi, vytvářet ohromující vizuální efekty a zážitek z jiného světa.

3. Houpačka: Tato instalace navržená francouzským umělcem Baptistem Debobourgem se skládá z několika houpaček zavěšených u stropu v prostoru galerie. Když se návštěvníci houpou tam a zpět, vytvářejí iluzi proražení skleněných panelů, což umožňuje hravý a interaktivní zážitek.

4. Lightwave: Lightwave je interaktivní světelná instalace ve veřejném prostoru, kterou vytvořili umělci Tine Bech a Tom Sloan. Instalace obsahuje řadu světelných stožárů, které reagují na zvuk a pohyb a mění barvy a vzory podle akcí návštěvníků.

5. The Pool: Tato instalace od Jen Lewin je velká interaktivní světelná socha. Obsahuje desítky kruhových podložek, které při došlápnutí mění barvy. Návštěvníci mohou chodit, běhat nebo skákat z podložky na podložku a vytvořit pod nohama fascinující světelnou obrazovku.

6. Infinity Rooms Yayoi Kusamy: Tyto velmi oblíbené instalace japonského umělce Yayoi Kusama obsahují zrcadlové místnosti plné různých předmětů, jako jsou puntíkaté dýně nebo závěsná LED světla. Návštěvníci mohou vstoupit do těchto malých prostorů podobných nekonečnu a ponořit se do oslnivé a nekonečné reflexe.

7. Cloud Gate (The Bean): Interaktivní socha v Chicagu, kterou navrhl Anish Kapoor, se skládá ze zrcadlového povrchu ve tvaru fazole. Návštěvníci se mohou procházet kolem a pod ním a zažívat interaktivní a zkreslený odraz svého okolí.

Tyto příklady ilustrují, jak mohou interaktivní instalace zapojit uživatele do jedinečných a pohlcujících prostředí, čímž posouvají hranice tradičního umění a designu.

Datum publikace: