Jak se koncept světelných zón a vrstev vztahuje na design venkovního osvětlení?

Design venkovního osvětlení hraje klíčovou roli při zvyšování estetického vzhledu, funkčnosti a bezpečnosti venkovních prostor. Pro dosažení efektivního venkovního osvětlení odborníci často používají koncept světelných zón a vrstev. Tyto koncepty zahrnují strategické rozdělení venkovního prostoru do různých zón a využití různých technik osvětlení k vytvoření vrstev osvětlení.

Světelné zóny:

Světelné zóny označují rozdělení venkovního prostoru na základě požadované funkce a vizuálního dopadu. V designu venkovního osvětlení se obvykle používají tři hlavní osvětlovací zóny:

  • Zóna osvětlení úkolů: Tato zóna se zaměřuje na poskytování dostatečného osvětlení pro konkrétní úkoly nebo činnosti ve venkovním prostoru. Zajišťuje funkční osvětlení pro činnosti, jako je vaření, zahradničení nebo čtení. Úkolové osvětlovací zóny se často skládají z cílených osvětlovacích těles, jako jsou bodová světla, která poskytují koncentrovaný paprsek světla do určené oblasti.
  • Zóna okolního osvětlení: Zóna okolního osvětlení má za cíl vytvořit pohodlnou a příjemnou atmosféru v celém venkovním prostoru. Poskytuje obecnou úroveň osvětlení a pomáhá definovat celkovou náladu oblasti. Tato zóna obsahuje svítidla, jako jsou nástěnná svítidla, lucerny nebo rovnoměrně rozmístěná stropní svítidla pro dosažení měkkého a rozptýleného osvětlení.
  • Zóna akcentního osvětlení: Zóna akcentního osvětlení se zaměřuje na zvýraznění specifických architektonických prvků, krajinných prvků nebo ohniskových bodů ve venkovním prostoru. Tato zóna dodává hloubku a vizuální zajímavost tím, že vytváří kontrast a drama. Zvýrazňující osvětlovací tělesa, jako jsou uplights, studny nebo cesty, jsou strategicky rozmístěna tak, aby přitáhla pozornost k požadované oblasti nebo objektu.

Světelné vrstvy:

Vrstvy osvětlení zahrnují použití různých světelných zdrojů, intenzity a úhlů k vytvoření vyváženého a vizuálně přitažlivého designu venkovního osvětlení. Koncepce světelných vrstev je založena na pochopení, že jediný světelný zdroj může vést k ostrému a plochému osvětlení. Začleněním více vrstev osvětlení lze dosáhnout dynamičtějšího a přirozenějšího světelného efektu. Obvykle se používají tři hlavní vrstvy:

  1. Vrstva obecného osvětlení: Tato vrstva zajišťuje celkové osvětlení venkovního prostoru. Zajišťuje pohodlnou úroveň jasu a pomáhá předcházet jakýmkoli tmavým nebo stinným oblastem. Tuto vrstvu obvykle tvoří výše zmíněná zóna okolního osvětlení.
  2. Vrstva osvětlení úkolů: Jak již bylo zmíněno, zóna osvětlení úkolů je věnována konkrétním činnostem. Tato vrstva se zaměřuje na poskytování přímého a jasnějšího osvětlení těchto oblastí. Pomocí cílených svítidel mohou jednotlivci provádět úkoly snadno a přesně.
  3. Vrstva akcentního osvětlení: Zóna akcentního osvětlení zmíněná dříve tvoří tuto vrstvu. Dodává hloubku a vizuální zajímavost tím, že osvětluje konkrétní ohniska nebo architektonické prvky ve venkovním prostoru. Vrstva akcentního osvětlení vytváří zvýraznění a kontrasty, což přispívá k celkové atmosféře a estetice.

Kombinací těchto vrstev jsou designéři venkovního osvětlení schopni dosáhnout vyváženého a harmonického designu osvětlení, který je funkční, vizuálně přitažlivý a bezpečný. Vrstvy také pomáhají vytvářet hloubku a rozměr, zlepšují celkovou atmosféru a vytvářejí příjemné venkovní prostředí.

Závěrem lze říci, že koncept osvětlovacích zón a vrstev je zásadní v designu venkovního osvětlení. Světelné zóny rozdělují venkovní prostor na základě funkce a vizuálního dopadu, včetně pracovního osvětlení, okolního osvětlení a zón zvýrazňujícího osvětlení. Na druhé straně vrstvy osvětlení zahrnují použití obecného osvětlení, pracovního osvětlení a zvýrazňujícího osvětlení k vytvoření dobře zaobleného a vizuálně přitažlivého designu venkovního osvětlení. Zvážením těchto konceptů mohou profesionálové přeměnit venkovní prostory na krásně osvětlená prostředí, která zdokonalí jejich funkčnost a estetiku a zároveň poskytují uživatelům bezpečnou a příjemnou atmosféru.

Datum publikace: