En NavMeshAgent i Unity er en komponent, der gør det muligt for spilobjekter at navigere i en scene ved hjælp af et forudbygget navigationsnet. Det bruges til at skabe AI-bevægelse i spil og tillader objektet at bevæge sig langs nettet, mens man undgår forhindringer og følger specificerede anvisninger. NavMeshAgent-komponenten giver også funktioner såsom stifinding, styreadfærd og undgåelse af kollisioner for at gøre navigationen af objekter i en spilscene mere naturlig og effektiv.
Udgivelsesdato: