Historien om designinteraktion starter i slutningen af 1960'erne og begyndelsen af 1970'erne, da et nyt fokus på menneske-computer-interaktion (HCI) dukkede op. HCI-forskere var interesserede i, hvordan mennesker interagerer med computere, og hvordan man kan forbedre denne interaktion. Tidlig HCI-forskning fokuserede på at udvikle metoder til at vise information på en computerskærm, og hvordan brugere kunne interagere med denne information.
I 1980'erne begyndte feltet for designinteraktion at tage form. Designere begyndte at fokusere mere på at skabe interaktive systemer, der var nemme at bruge og befordrende for menneskelige behov. Denne tilgang samlede design, psykologi og teknik for at skabe brugeroplevelsen (UX) designramme. Området fortsatte med at udvikle sig hurtigt, efterhånden som personlige computere blev mere almindelige i hjem og kontorer.
1990'erne markerede fremkomsten af internettet og udviklingen af webbaserede teknologier. Dette førte til oprettelsen af et nyt underfelt af designinteraktion kendt som webdesign. Webdesignere fokuserede stærkt på brugervenlighed og tilgængelighed og bragte lignende principper fra HCI-forskning ind i deres arbejde.
2000'erne bragte fremkomsten af mobil computing og lanceringen af iPhone i 2007. Dette førte til et nyt fokus på design til mobile enheder og udviklingen af responsivt webdesign. I dag er designinteraktion udvidet til at omfatte design af virtuelle og augmented reality-oplevelser og brugen af maskinlæring til at skabe personlige brugeroplevelser.
Udgivelsesdato: