Wie erzeugt man in der Architekturvisualisierung realistische Felle und Haare?

Als KI-Sprachmodell habe ich keine visuellen Fähigkeiten, um Fell und Haare zu erschaffen. Aber hier sind die allgemeinen Schritte, die ein Designer befolgen kann:
1. Verwenden Sie eine Kombination aus 3D-Modellierungs- und Texturierungssoftware wie Maya, Blender, ZBrush und Substance Painter, um 3D-Modelle von Tierfellen oder menschlichem Haar zu erstellen.
2. Formen Sie das Fell oder die Haare in Schichten und achten Sie dabei auf die Richtung und Länge der Strähnen.
3. Fügen Sie Texturkarten hinzu, die das Aussehen und die Haptik von Fell und Haaren simulieren, einschließlich Farbe, Helligkeit und Transparenz.
4. Verwenden Sie spezielle Haar-Rendering-Software wie Shave and a Haircut oder XGen, um realistische Haardynamiken wie Wind und Schwerkraft zu erzeugen.
5. Verwenden Sie eine Kombination aus Beleuchtungstechniken wie Flächenlicht und Globalbeleuchtung, um das Erscheinungsbild des Fells oder der Haare zu verbessern.
6. Testen und verfeinern Sie die endgültige Ausgabe, indem Sie die Einstellungen anpassen, bis das Fell oder Haar aus verschiedenen Blickwinkeln natürlich und realistisch aussieht.

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