Was sind die wichtigsten Rendering-Techniken?

1. Raytracing – simuliert das Verhalten von Lichtstrahlen, um komplexe, realistische 3D-Bilder zu erstellen.

2. Radiosity – eine globale Beleuchtungstechnik, die Licht basierend auf den Reflexionseigenschaften von Objekten über eine Szene verteilt.

3. Rasterisierung – wandelt 3D-Geometrie in ein 2D-Bild um, indem Pixel basierend auf geometrischen Informationen auf einem Bildschirm gerendert werden.

4. Global Illumination – eine Reihe von Techniken, die das Verhalten von Licht in einer Szene nachahmen, einschließlich diffuser und spiegelnder Reflexionen und Schatten.

5. Ambient Occlusion – simuliert die Art und Weise, wie Licht mit Objekten und der Umgebung interagiert, um Schatten und dunkle Bereiche zu erzeugen.

6. Echtzeit-Rendering – konzentriert sich auf die Generierung von Bildern mit hohen Bildraten, typischerweise für Videospiele und Virtual-Reality-Anwendungen.

7. Nicht-fotorealistisches Rendering – erzeugt stilisierte, künstlerische Renderings, die vom traditionellen Fotorealismus abweichen.

8. Prozedurale Modellierung und Rendering – verwendet Algorithmen und mathematische Funktionen, um komplexe Szenen und Objekte zu erzeugen.

Veröffentlichungsdatum: