Um ein Fertighaus in Unity zu instanziieren, führen Sie die folgenden Schritte aus:
1. Ziehen Sie das Fertighaus aus dem Projektfenster in das Hierarchiefenster.
2. Wählen Sie das Fertighaus im Hierarchiebereich aus.
3. Ziehen Sie das Fertigteil in das Inspektorfenster.
4. Ändern Sie die Werte des Fertighauses im Inspektorfenster.
5. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Play“, um die Szene zu testen.
6. Instanziieren Sie das Fertighaus in einem Skript mit der Funktion Instantiate().
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