Unity Input ist ein von der Unity-Spiel-Engine bereitgestelltes System, das es Entwicklern ermöglicht, Spielereingaben (z. B. Tastatur- oder Mausereignisse) einfach zu erfassen und in Spielaktionen umzusetzen. Es bietet eine Reihe von APIs und Funktionen, mit denen Eingabeereignisse erkannt und in Echtzeit darauf reagiert werden können. Das System ist flexibel und anpassbar, sodass Entwickler einzigartige Steuerungsschemata erstellen können, die den Anforderungen ihres spezifischen Spiels entsprechen.
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