Was ist UV-Mapping?

UV-Mapping ist der Prozess der Erstellung einer 2D-Darstellung der Oberflächengeometrie eines 3D-Modells. Es ist notwendig, Textur- oder Bilddateien auf die Oberfläche eines 3D-Modells aufzubringen. Der UV-Mapping-Prozess zerlegt jede polygonale Fläche eines 3D-Modells in den 2D-Raum, sodass jede Fläche frei bearbeitet und separat von den anderen manipuliert werden kann. UV-Mapping wird ausgiebig in der Entwicklung von Videospielen, Architekturvisualisierungen und Produktdesigns eingesetzt, wo digitale Modellierung erforderlich ist.

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