Eine 2D-Akustiksimulation modelliert die Schallausbreitung in zwei Dimensionen, typischerweise in einer Ebene oder einem Querschnitt eines dreidimensionalen Raums. Im Gegensatz dazu modelliert eine 3D-Akustiksimulation die Schallausbreitung dreidimensional, was die räumlichen Dimensionen Höhe, Breite und Tiefe umfasst. Infolgedessen sind 3D-Simulationen in der Regel genauer und können komplexere akustische Effekte wie Reflexionen, Beugung und Interferenzen erfassen. Sie erfordern jedoch auch mehr Rechenressourcen und können schwieriger einzurichten und zu analysieren sein.
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