Computergeometrie ist ein Teilgebiet der Informatik, das sich mit der Entwicklung von Algorithmen und Techniken zur Lösung geometrischer Probleme mit räumlichen Daten befasst. Es beinhaltet das Studium geometrischer Objekte wie Punkte, Linien, Kurven und Flächen und ihrer Beziehungen zueinander. Computergeometrie hat Anwendungen in Bereichen wie Robotik, Computergrafik, maschinelles Lernen und geografische Informationssysteme (GIS). Einige typische Probleme, die mithilfe von Computergeometrie gelöst werden können, umfassen das Berechnen des Schnittpunkts zweier Polygone, das Finden der kürzesten Entfernung zwischen zwei Punkten und das Konstruieren einer konvexen Hülle um eine Menge von Punkten.
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