Ως μοντέλο γλώσσας AI, δεν μπορώ να χρησιμοποιήσω εικόνες ή βίντεο για να δείξω παραδείγματα. Ωστόσο, μπορώ να σας περιγράψω μια διαδικασία για τη δημιουργία ρεαλιστικών δεσμών φωτός στην αρχιτεκτονική οπτικοποίηση:
1. Ξεκινήστε προσθέτοντας μια πηγή φωτός στη σκηνή που θα εκπέμπει τις δέσμες φωτός. Αυτό μπορεί να είναι ένα κατευθυντικό φως ή ένας προβολέας.
2. Τοποθετήστε την πηγή φωτός έτσι ώστε να λάμπει προς την κατεύθυνση που θέλετε να πάνε οι δέσμες φωτός.
3. Δημιουργήστε ένα αντικείμενο Volumetric Fog στο λογισμικό σας και τοποθετήστε το στην ίδια θέση με την πηγή φωτός.
4. Προσαρμόστε τις ρυθμίσεις του Volumetric Fog για να δημιουργήσετε ένα πυκνό, ομιχλώδες εφέ που θα πιάσει το φως από την πηγή φωτός και θα δημιουργήσει μια ορατή δέσμη.
5. Προσθέστε μερικά σωματίδια σκόνης ή άλλα επιπλέοντα αντικείμενα στη σκηνή για να βοηθήσετε να πιάσετε το φως και να κάνετε τις δέσμες πιο ορατές.
6. Προσαρμόστε το χρώμα και την ένταση της πηγής φωτός και του Volumetric Fog για να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα.
7. Αποδώστε τη σκηνή και κάντε τις απαραίτητες προσαρμογές στην τελική εικόνα κατά τη μετα-επεξεργασία για να βελτιώσετε τις δέσμες φωτός.
Να θυμάστε ότι το κλειδί για τη δημιουργία ρεαλιστικών ακτίνων φωτός είναι να πειραματιστείτε με διαφορετικές ρυθμίσεις και εφέ μέχρι να επιτύχετε το επιθυμητό αποτέλεσμα.
Ημερομηνία έκδοσης: