Για να προσθέσετε ένα Rigidbody σε ένα GameObject στο Unity, ακολουθήστε τα εξής βήματα:
1. Επιλέξτε το GameObject στην προβολή Scene ή στην Hierarchy.
2. Στο παράθυρο Inspector, κάντε κλικ στο κουμπί Add Component.
3. Αναζητήστε το "Rigidbody" και κάντε κλικ σε αυτό για να προσθέσετε το στοιχείο Rigidbody.
4. Προσαρμόστε τις ρυθμίσεις Rigidbody σύμφωνα με τις ανάγκες σας, όπως μάζα, βαρύτητα και σύρσιμο.
5. Αποθηκεύστε τις αλλαγές σας και δοκιμάστε το GameObject σας με το στοιχείο Rigidbody.
Ημερομηνία έκδοσης: