Ένα σύστημα σωματιδίων στο Unity είναι ένα στοιχείο που προσομοιώνει και αποδίδει μεγάλες ποσότητες μικρών, μη σύνθετων αντικειμένων, που χρησιμοποιούνται συνήθως για εφέ όπως φωτιά, καπνός, σπινθήρες, εκρήξεις και συντρίμμια. Τα συστήματα σωματιδίων στο Unity επιτρέπουν υψηλό βαθμό ελέγχου της συμπεριφοράς και της εμφάνισης των σωματιδίων, συμπεριλαμβανομένης της διάρκειας ζωής, της ταχύτητας, του μεγέθους, του χρώματος και του σχήματός τους. Συχνά χρησιμοποιούνται για να προσθέσουν οπτικό ενδιαφέρον και να βελτιώσουν τη συνολική ατμόσφαιρα ενός παιχνιδιού ή μιας εφαρμογής.
Ημερομηνία έκδοσης: