Ποιες είναι οι κοινές τεχνικές χωρικού ήχου που χρησιμοποιούνται στην αρχιτεκτονική ήχου;

1. Ήχος Surround: Ο ήχος Surround είναι μια τεχνική που χρησιμοποιεί πολλαπλά κανάλια ήχου για να δημιουργήσει ένα τρισδιάστατο ηχητικό πεδίο, βυθίζοντας τον ακροατή στον ηχητικό χώρο.

2. Binaural Sound: Ο διφωνικός ήχος είναι μια τεχνική που χρησιμοποιεί δύο μικρόφωνα για να δημιουργήσει ένα στερεοφωνικό εφέ που μιμείται τον τρόπο που ακούμε τον ήχο στον πραγματικό κόσμο. Αυτή η τεχνική χρησιμοποιείται συνήθως σε VR και ήχο gaming.

3. Ambisonics: Το Ambisonics είναι μια τεχνική που συλλαμβάνει τον ήχο σε μια σφαίρα 360 μοιρών χρησιμοποιώντας πανκατευθυντικά μικρόφωνα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία καθηλωτικών ηχοτοπίων για σχεδιασμό UX, εικονική πραγματικότητα και παιχνίδια.

4. Σύνθεση κυματικού πεδίου: Η σύνθεση κυματικού πεδίου είναι μια τεχνική που χρησιμοποιεί πολλαπλά μεγάφωνα για να δημιουργήσει ένα συνεκτικό τρισδιάστατο ηχητικό πεδίο. Αυτή η τεχνική χρησιμοποιείται σε θέατρα και αίθουσες συναυλιών για να δημιουργήσει μια καθηλωτική εμπειρία ήχου για μεγάλο κοινό.

5. Χωρική κωδικοποίηση ήχου: Η χωρική κωδικοποίηση ήχου είναι μια τεχνική που κωδικοποιεί ένα ηχητικό σήμα με χωρικές πληροφορίες, επιτρέποντάς του να αποκωδικοποιηθεί σε ένα τρισδιάστατο ηχητικό πεδίο. Αυτή η τεχνική χρησιμοποιείται σε τηλεδιάσκεψη, παιχνίδια και εικονική πραγματικότητα.

6. Ήχος 3D: Ο ήχος 3D είναι ένας γενικός όρος που χρησιμοποιείται για να περιγράψει οποιαδήποτε τεχνική ήχου που δημιουργεί μια αίσθηση ύψους, βάθους και πλάτους στο ηχητικό πεδίο. Μπορεί να επιτευχθεί μέσω διαφόρων τεχνικών, συμπεριλαμβανομένων των αμφισονικών, διφωνικού ήχου και σύνθεσης κυματικού πεδίου.

Ημερομηνία έκδοσης: