El script AC# en Unity es un tipo de código de programación que se usa en el desarrollo de juegos de Unity para agregar funcionalidad y comportamiento a los objetos y elementos del juego dentro de un juego. Está escrito en lenguaje C# y se utiliza para crear interacciones entre los diversos elementos de un juego, como el movimiento del jugador, la IA enemiga y los eventos del juego. Los scripts se agregan a los objetos del juego y se pueden personalizar y modificar con el tiempo según sea necesario para crear una experiencia de juego única y atractiva.
Fecha de publicación: