En Unity, una textura es una imagen o una obra de arte que se puede aplicar a los objetos del juego para mejorar su apariencia visual. Las texturas se utilizan a menudo para crear superficies como paredes, suelos y objetos como modelos de personajes. También se pueden usar para crear efectos como escenarios de fondo o patrones para elementos de la interfaz de usuario. Las texturas se pueden importar a Unity desde una variedad de formatos de imagen, como PNG, JPEG y GIF. Una vez importadas, las texturas se pueden editar y manipular para agregar efectos especiales o cambiar su apariencia en el juego.
Fecha de publicación: