معماران برای انتقال نور در طرح های خود از تکنیک های مختلف بازنمایی معماری استفاده می کنند، مانند:
1. اسکچینگ و طراحی: معماران برای انتقال کیفیت و جهت نور در طرح های خود از اسکیس و طراحی دستی استفاده می کنند. این تکنیک می تواند به طور موثری بازی نور و سایه را بر روی سطوح ساختمان منتقل کند.
2. نرم افزار طراحی به کمک کامپیوتر (CAD): با استفاده از نرم افزارهای پیشرفته مانند SketchUp، Autodesk و غیره، معماران می توانند مدل های سه بعدی از ساختمان را ایجاد کنند که می توانند برای نشان دادن نحوه تعامل نور با فضا دستکاری شوند. آنها همچنین می توانند سناریوهای مختلف نور را با استفاده از سیستم های نورپردازی مختلف برای ارزیابی اثرات راه حل های مختلف نور ایجاد کنند.
3. مدلهای فیزیکی: مدلهای مقیاسی ساختمانها را میتوان برای نشان دادن تأثیر نور بر طراحی ایجاد کرد و مدلها را میتوان از زوایای مختلف روشن کرد تا نشان دهد که چگونه سایهها روی سازه شکل میگیرد.
4. رندرها: معماران از رندرهای کامپیوتری استفاده می کنند تا تصاویری واقع گرایانه از این که ساختمان پس از ساخت با سناریوهای مختلف نورپردازی چگونه به نظر می رسد ایجاد کنند. این به مشتریان کمک می کند تا تأثیر نور را روی مواد و بافت های مختلف تجسم کنند.
5. ماکت های متریال: معماران برای ارزیابی تأثیر نور بر مصالح و بافت های مختلف، ماکت های متریالی از اجزای اصلی ساختمان را ایجاد می کنند. آزمایش مواد مختلف می تواند به آنها کمک کند تا تعیین کنند کدام مواد نور را بهتر منعکس می کنند، کدامیک آن را جذب می کند و بافت سطح چقدر می تواند مهم باشد.
تاریخ انتشار: