ایرادات VR در مهندسی معماری چیست؟

1. هزینه: هزینه فناوری VR می‌تواند برای سرمایه‌گذاری در برخی از شرکت‌های معماری و مهندسی بسیار بالا باشد

.

3. عدم تعامل فیزیکی: VR به معماران و مهندسان اجازه نمی دهد تا اشیاء را در فضای مجازی لمس یا دستکاری فیزیکی کنند و آزمایش سازه ها و مواد را دشوارتر می کند.

4. گزینه‌های تجسم محدود: VR نمی‌تواند جنبه‌های خاصی از محیط‌های ساخته‌شده را به‌طور کامل تکرار کند، مانند تغییرات نور و سایه، دما یا صداهایی که ممکن است بر تجربه کاربران تأثیر بگذارد.

5. حرکت محدود: بسته به سیستم VR مورد استفاده، ممکن است فرد فقط بتواند در جهات محدود حرکت کند یا بیماری حرکت را تجربه کند.

6. زمان بر: استفاده از VR به زمان آماده سازی بیشتری نیاز دارد، از جمله رندر یا ساخت مدل های دیجیتالی که معماران یا مهندسان در سیستم قرار می دهند.

7. تعامل محدود: فناوری فعلی VR تعامل محدودی با محیط مجازی ارائه می‌دهد که می‌تواند توانایی ایجاد ویژگی‌ها و سناریوهای جدید، آزمایش ایده‌های جدید یا تغییر مدل‌ها را در لحظه محدود کند.

تاریخ انتشار: