انواع کلیدی تجسم معماری عبارتند از:
1. پلان های دوبعدی طبقه - اینها چیدمان های دو بعدی اولیه پلان های طبقه ساختمان هستند که برای تجسم تخصیص فضا و چیدمان اتاق ها استفاده می شود.
2. رندرهای سه بعدی - اینها تصاویر کامپیوتری از یک ساختمان یا فضا هستند که با استفاده از نرم افزارهای تخصصی برای ایجاد یک محیط واقعی ایجاد می شوند.
3. تورهای مجازی - تورهای مجازی، مرورهای متحرکی هستند که تجربیات واقعی یک ساختمان یا فضا را شبیه سازی می کنند.
4. واقعیت افزوده - AR به کاربران اجازه می دهد تا عناصر دیجیتال را بر روی محیط فیزیکی قرار دهند و تجربه ای تعاملی و همه جانبه از یک ساختمان یا فضا ارائه دهند.
5. پیکربندیهای تعاملی – پیکربندیهای تعاملی به کاربران این امکان را میدهند که طراحی یک ساختمان یا فضا را در زمان واقعی، از طریق رابطهای کاربرپسند، شخصیسازی و تجسم کنند.
6. مدلهای فیزیکی – مدلهای فیزیکی مدلهای مقیاسی از یک ساختمان یا فضا هستند که از طریق چاپ سهبعدی یا تکنیکهای کاردستی ایجاد میشوند و تجربهای لمسی از طراحی را ارائه میدهند.
تاریخ انتشار: