به عنوان یک مدل زبان هوش مصنوعی، من دقیقاً اصطلاح "معماری پرشور" در مجسمه سازی را درک نمی کنم. با این حال، من می توانم تفاوت های اساسی بین معماری پرشور و زمینه گرایی را به طور کلی تعریف کنم.
معماری پرشور به سبکی اطلاق میشود که بر ویژگیهای طراحی جسورانه، پر زرق و برق و متظاهر تأکید میکند، که اغلب با تزئینات، تزیینات و مهارتهای بیش از حد مشخص میشود. اغلب با دوره های باروک و روکوکو مرتبط است.
از سوی دیگر، زمینهگرایی یک فلسفه طراحی است که بر اهمیت زمینه در شکلدهی فرمهای معماری تأکید دارد. به دنبال ایجاد ساختمانهایی است که با محیط اطراف خود، با در نظر گرفتن تاریخ، فرهنگ و محیط فیزیکی سایت، مناسب باشند.
در مجسمه سازی نیز می توان این اصول را به طور مشابه به کار برد. مجسمههای پرشور ممکن است با فراوانی عناصر تزئینی، اشکال پیچیده و رنگهای پر جنب و جوش مشخص شوند، در حالی که مجسمههای متنی با هدف ادغام یکپارچه با محیط اطراف خود، منعکسکننده محیط طبیعی یا مصنوعی است که در آن قرار میگیرد.
تاریخ انتشار: