برای اعمال یک Shader به یک متریال در یونیتی، مراحل زیر را دنبال کنید:
1. متریالی را که میخواهید Shader را روی آن اعمال کنید، در پوشه پروژه خود انتخاب کنید.
2. در پنجره Inspector، به قسمت Shader بروید و روی فلش کشویی کلیک کنید.
3. از منوی کشویی، یک Shader را که میخواهید روی Material اعمال کنید، انتخاب کنید. همچنین می توانید Shaders را با تایپ کردن در نوار جستجو جستجو کنید.
4. پس از انتخاب یک Shader، پنجره پیش نمایش Material به روز می شود تا تغییرات ایجاد شده توسط Shader را منعکس کند.
5. میتوانید تنظیمات Shader را با تنظیم خصوصیات در برگه Shader در پنجره Inspector سفارشی کنید. ویژگی های موجود به Shader انتخابی شما بستگی دارد.
6. تغییرات را ذخیره کنید و سپس با کشیدن و رها کردن آن بر روی یک شی یا اختصاص دادن آن به یک جزء Renderer، از Material در صحنه خود استفاده کنید.
تاریخ انتشار: