برای ایجاد یک کامپوننت جدید در Unity، مراحل زیر را دنبال کنید:
1. در ویرایشگر Unity، GameObject را که میخواهید کامپوننت جدید را به آن اضافه کنید، انتخاب کنید.
2. در پنجره Inspector، روی Add Component در پایین پنل کلیک کنید.
3. اکنون یک منوی بازشو خواهید دید که تمام اجزای موجود در پروژه شما را نمایش می دهد. شما می توانید هر یک از اجزای موجود را انتخاب کنید یا با کلیک بر روی New Script یک کامپوننت جدید ایجاد کنید.
4. یک نام برای اسکریپت وارد کنید، یک زبان (C# یا JavaScript) را انتخاب کنید و روی Create and Add کلیک کنید.
5. Unity یک دارایی اسکریپت جدید در پوشه پروژه شما ایجاد می کند و آن را به عنوان یک جزء به شی انتخاب شده اضافه می کند.
6. فایل اسکریپت را در ویرایشگر کد دلخواه خود باز کنید و کد را برای جزء سفارشی خود بنویسید.
7. تغییرات را ذخیره کنید و به ویرایشگر Unity برگردید. مؤلفه جدید اکنون در GameObjectی که انتخاب کرده اید در دسترس است و می توانید شروع به استفاده از آن کنید.
تاریخ انتشار: