برای ایجاد یک ScriptableObject جدید در Unity، این مراحل را دنبال کنید:
1. در ویرایشگر Unity، به "Assets" > "Create" > "ScriptableObject" بروید
. 2. نوع ScriptableObject را که می خواهید ایجاد کنید، انتخاب کنید. به عنوان مثال، ممکن است یک ScriptableObject "PlayerStats" ایجاد کنید تا اطلاعات مربوط به سلامت، قدرت و غیره بازیکن را ذخیره کنید.
3. به ScriptableObject یک نام بدهید و مکانی را برای ذخیره آن انتخاب کنید.
4. روی دارایی ScriptableObject جدید ایجاد شده دوبار کلیک کنید تا آن را در Inspector باز کنید و هر متغیر یا توابع لازم را اضافه کنید.
هنگامی که ScriptableObject را ایجاد کردید، می توانید از کد بازی خود به آن دسترسی داشته باشید و از آن برای ذخیره و دستکاری داده ها استفاده کنید.
تاریخ انتشار: