در یونیتی، میتوانید با استفاده از کد زیر یک Quaternion ایجاد کنید:
1. Quaternion را با مقادیر دلخواه مقداردهی کنید:
``C#
Quaternion myQuaternion = new Quaternion(x, y, z, w);
```
که در آن:
- x، y، z، w چهار جزء کواترنیون هستند.
2. همچنین میتوانید از متدهای استاتیک کلاس Quaternion برای ایجاد یک Quaternion با چرخش دلخواه استفاده کنید:
``C#
Quaternion.Euler(x, y, z);
```
که در آن:
- x، y، z به ترتیب زوایای بر حسب درجه حول محورهای x، y و z هستند.
3. علاوه بر این، می توانید از هویت Quaternion برای ایجاد یک Quaternion بدون چرخش استفاده کنید:
``C#
Quaternion.identity;
```
با ایجاد آبجکت Quaternion، می توانید از آن برای انجام چرخش و سایر عملیات روی آبجکت های بازی در Unity استفاده کنید.
تاریخ انتشار: