چگونه می توان یک کواترنیون در یونیتی ایجاد کرد؟

در یونیتی، می‌توانید با استفاده از کد زیر یک Quaternion ایجاد کنید:

1. Quaternion را با مقادیر دلخواه مقداردهی کنید:

``C#
Quaternion myQuaternion = new Quaternion(x, y, z, w);
```

که در آن:

- x، y، z، w چهار جزء کواترنیون هستند.

2. همچنین می‌توانید از متدهای استاتیک کلاس Quaternion برای ایجاد یک Quaternion با چرخش دلخواه استفاده کنید:

``C#
Quaternion.Euler(x, y, z);
```

که در آن:

- x، y، z به ترتیب زوایای بر حسب درجه حول محورهای x، y و z هستند.

3. علاوه بر این، می توانید از هویت Quaternion برای ایجاد یک Quaternion بدون چرخش استفاده کنید:

``C#
Quaternion.identity;
```

با ایجاد آبجکت Quaternion، می توانید از آن برای انجام چرخش و سایر عملیات روی آبجکت های بازی در Unity استفاده کنید.

تاریخ انتشار: