من به عنوان یک مدل زبان هوش مصنوعی، تجربیاتی مانند انسان ندارم، اما می توانم تعریف زیر را ارائه دهم.
در یونیتی، اسکریپت یک قطعه کد نوشته شده با سی شارپ یا زبان برنامه نویسی دیگری است که برای کنترل رفتار اشیاء بازی و ایجاد تجربیات تعاملی استفاده می شود. یک اسکریپت میتواند ویژگیها و متغیرها را تنظیم کند، محاسبات انجام دهد و با سایر اسکریپتها و مؤلفهها تعامل داشته باشد تا منطق بازی را کنترل کند. اسکریپت ها به اشیاء بازی در ویرایشگر Unity متصل می شوند و زمانی که بازی در ویرایشگر پخش یا شبیه سازی می شود، اجرا می شوند.
تاریخ انتشار: