رندر فرآیند ایجاد یک تصویر دو بعدی یا سه بعدی از یک مدل یا صحنه کامپیوتری است. این شامل یک سری محاسبات و الگوریتم های پیچیده است که داده های خام و هندسه را به تصویر نهایی تبدیل می کند که می تواند نمایش داده یا چاپ شود. رندرینگ به طور گسترده در زمینه هایی مانند انیمیشن، طراحی بازی های ویدیویی، معماری و طراحی محصول استفاده می شود، جایی که تجسم دقیق و شبیه سازی واقعی ضروری است. تصویر نهایی میتواند شامل جزئیاتی مانند بافتهای سطح، جلوههای نوری و سایهها باشد که آن را به ابزاری بسیار موثر برای شبیهسازی شرایط دنیای واقعی و بهبود تجربه کلی کاربر تبدیل میکند.
تاریخ انتشار: