سیستمهای بازی نقش مهمی در طراحی خانههای Art Deco Mansion ایفا نمیکنند، زیرا معماری و طراحی داخلی آرت دکو در اوایل قرن بیستم پدیدار شد، زمانی که سیستمهای بازی به شکلی که امروزه میشناسیم وجود نداشتند.
طراحی آرت دکو با فرم های ساده و هندسی، مواد شیک و مجلل، و نقوش متاثر از تکنولوژی و ماشین آلات مدرن مشخص می شود. این کتاب از منابع مختلفی مانند مصر باستان، فرهنگ آزتک و مایا و همچنین جنبشهای هنری کوبیسم و فوتوریسم الهام میگیرد. عناصر رایج در معماری آرت دکو شامل اشکال هندسی جسورانه، فرم های پلکانی و عناصر تزئینی مانند الگوهای زیگزاگ، آفتاب سوختگی و نقوش شورون است.
در حالی که سیستمها و فناوریهای بازی از دوران هنر دکو بهطور قابل توجهی تکامل یافتهاند، معمولاً در طراحی خانههای Art Deco Mansion ادغام نمیشوند. سبک آرت دکو بیشتر بر زیبایی شناسی، تجمل و ادغام صنایع دستی سنتی با مواد مدرن تمرکز دارد، نه اینکه قابلیتهای خاص معاصر مانند سیستمهای بازی را ترکیب کند.
همانطور که گفته شد، اگر قرار باشد یک سیستم بازی مدرن به یک خانه Art Deco Mansion اضافه شود، احتمالاً برای حفظ یکپارچگی سبک معماری، با احتیاط یکپارچه می شود. ملاحظات طراحی شامل پنهان کردن یا ترکیب کردن سیستم بازی در طرح کلی طراحی، گنجاندن آن در کابینت یا قطعات مبلمان سفارشی و اطمینان از اینکه هماهنگی و تعادل بصری که مشخصه طراحی آرت دکو است را برهم نمیزند.
تاریخ انتشار: