Liitä komentosarja GameObjectiin Unityssa seuraavasti:
1. Valitse GameObject Scene- tai Hierarchy-ikkunassa.
2. Vieritä Inspector-ikkunassa Komponentti-osioon.
3. Napsauta "Lisää komponentti" -painiketta.
4. Valitse avattavasta valikosta "Uusi komentosarja".
5. Anna komentosarjan nimi ja valitse sopiva kieli (C# tai UnityScript).
6. Napsauta "Luo ja lisää" luodaksesi komentosarjan ja liittääksesi sen GameObjectiin.
Vaihtoehtoisesti voit luoda ensin komentosarjan ja sitten vetää ja pudottaa sen GameObjectin Tarkastus-ikkunaan kohdassa "Lisää komponentti" sen sijaan, että luot uuden skriptin Assets-kansiosta.
Julkaisupäivämäärä: