Lataa Unity Asset Bundle Unityssa seuraavasti:
1. Luo tyhjä GameObject Unity-kohtaukseen.
2. Liitä seuraava komentosarja GameObjectiin:
```
System.Collectionsilla;
käyttämällä UnityEngineä;
public class LoadAssetBundle : MonoBehaviour {
void Start () {
StartCoroutine (LoadAssetBundle ());
}
IEnumerator LoadAssetBundle () {
string bundleURL = "resurssipakettitiedoston URL-osoite";
using ( WWW www = new WWW ( bundleURL ) ) {
tuottotuotto www;
AssetBundle bundle = www.assetBundle;
// Käytä sisältöpakettia tässä
// Esimerkki: Instantiate ( bundle.LoadAsset ("MyPrefab") );
bundle.Unload (false);
}
}
}
```
3. Korvaa paikkamerkki-URL-osoite omaisuuspakettitiedostosi todellisella URL-osoitteella.
4. Suorita kohtaus ja resurssipaketti ladataan.
Huomautus: Voit myös ladata resurssipaketin paikallisesta tiedostosta käyttämällä AssetBundle.LoadFromFile()-menetelmää WWW-menetelmän sijaan.
Julkaisupäivämäärä: