Mitä on vokselimallinnus?

Voxel-mallinnus on menetelmä kolmiulotteisten digitaalisten mallien luomiseen, jota käytetään pääasiassa digitaalisessa kuvanveistossa ja tietokoneavusteisessa suunnittelussa. Vokseli on pikselin 3D-vastine, ja se edustaa pientä pistettä 3D-avaruudessa. Voxelimallinnus käsittää näiden yksittäisten vokseleiden manipuloinnin kohteen tai kohtauksen muokkaamiseksi sen sijaan, että työskennellään 2D-pintojen, kuten polygonien, kanssa. Tämä tekniikka mahdollistaa digitaalisten mallien tarkemman ja yksityiskohtaisemman käsittelyn sekä monimutkaisten muotojen ja orgaanisten muotojen luomisen. Voxel-mallinnusta käytetään yleisimmin videopelien kehityksessä, animaatiossa ja arkkitehtuurissa.

Julkaisupäivämäärä: