Dans Unity, une texture est une image ou une illustration qui peut être appliquée aux objets du jeu pour améliorer leur apparence visuelle. Les textures sont souvent utilisées pour créer des surfaces telles que des murs, des sols et des objets tels que des modèles de personnages. Ils peuvent également être utilisés pour créer des effets tels que des décors d'arrière-plan ou des motifs pour les éléments de l'interface utilisateur. Les textures peuvent être importées dans Unity à partir de divers formats d'image tels que PNG, JPEG et GIF. Une fois importées, les textures peuvent être éditées et manipulées pour ajouter des effets spéciaux ou pour changer leur apparence dans le jeu.
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