ब्लेंड शेप एक कंप्यूटर ग्राफिक्स तकनीक है जिसका उपयोग 3डी एनिमेशन में एक आकार को दूसरे आकार में बदलने के लिए किया जाता है। इसमें पूर्व-निर्धारित आकृतियों या पोज़ की एक श्रृंखला बनाना शामिल है, जो वास्तविक समय में एक साथ मिश्रित होते हैं ताकि उनके बीच सहज संक्रमण हो सके। सम्मिश्रण आकार आमतौर पर चेहरे के एनीमेशन में भावों की एक श्रृंखला बनाने के लिए या चरित्र एनीमेशन में उपयोग किया जाता है जहाँ वे एक चरित्र को दूसरे में रूपांतरित करने में मदद करते हैं। इन आकृतियों को एनिमेटरों द्वारा नियंत्रित किया जा सकता है ताकि चेहरे के प्राकृतिक भावों और चाल-चलन की नकल की जा सके, जिससे पात्र अधिक सजीव और अभिव्यंजक दिखाई दें।
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