Koji su dizajnerski izbori napravljeni da bi se zadovoljile različite potrebe pristupačnosti?

Postoji nekoliko izbora dizajna koji se mogu napraviti kako bi se zadovoljile različite potrebe pristupačnosti. Evo nekoliko uobičajenih:

1. Jasan i dosljedan raspored: Dizajniranje sučelja s jasnim i dosljednim izgledom pomaže korisnicima s kognitivnim poteškoćama u kretanju i razumijevanju sadržaja. Dosljednost u razmaku, poravnanju i postavljanju elemenata osigurava predvidljivo i intuitivno sučelje.

2. Kontrast boja: Osiguravanje dovoljnog kontrasta boja između pozadinskih i prednjih elemenata pomaže korisnicima sa slabim vidom ili sljepoćom za boje. Omogućuje im da lakše razlikuju i čitaju sadržaj. Općenito se preporučuje omjer kontrasta boja od najmanje 4,5:1 između teksta i pozadine.

3. Pristupačnost tipkovnice: Za korisnike s motoričkim poteškoćama koji ne mogu koristiti miš ili zaslon osjetljiv na dodir ključno je osigurati da se svim funkcijama može pristupiti i upravljati samo pomoću tipkovnice. To uključuje pružanje tipkovničkih prečaca, vidljivih indikatora fokusa i logičkog redoslijeda kartica.

4. Alternativni tekst za slike: Pružanje opisa alternativnog teksta za slike pomaže korisnicima koji se oslanjaju na čitače zaslona da razumiju sadržaj. Zamjenski tekst trebao bi biti deskriptivan i prenositi informacije ili svrhu slike.

5. Zatvoreni titlovi i transkripti: Uključivanje zatvorenih titlova za video i transkripte za audio sadržaj pomaže gluhim ili nagluhim korisnicima u razumijevanju multimedijskog sadržaja. Ove alternative trebaju točno predstavljati izgovorene riječi, zvučne efekte i druge audio informacije.

6. Veličina teksta i skalabilnost: Ponuda opcija za podešavanje veličine teksta i skalabilnosti osigurava da slabovidni ili slabovidni korisnici mogu udobno čitati sadržaj. Pružanje responzivnog dizajna koji se prilagođava različitim veličinama zaslona također je korisno.

7. Audio znakovi i povratne informacije: Pružanje zvučnih znakova ili povratnih informacija uz vizualne elemente može pomoći korisnicima s oštećenjima vida u razumijevanju promjena ili interakcija unutar sučelja. Na primjer, pružanje zvučne povratne informacije kada je radnja uspješna ili kada se dogodi pogreška.

8. Čitljivost i jednostavan jezik: korištenje jasnog i sažetog jezika, organiziranje sadržaja u odjeljke i davanje naslova i podnaslova pomaže korisnicima s kognitivnim poteškoćama. Pojednostavljen i jasan jezik može poboljšati razumijevanje za širu publiku.

Ovi izbori dizajna, između ostalog, imaju za cilj osigurati inkluzivnost i pružiti pristupačnije korisničko iskustvo za pojedince s različitim potrebama.

Datum objave: