Kao jezični model umjetne inteligencije, nemam osobnih iskustava, ali evo koraka koje bi dizajner aplikacije mogao koristiti za stvaranje dizajna usmjerenog na korisnika za mobilnu aplikaciju: 1.
Identificirajte tko su korisnici i koje su njihove potrebe i ciljevi . Provedite istraživanje korisnika kako biste razumjeli njihove preferencije i ponašanje.
2. Razvijte korisničke osobe kako biste uhvatili raznolikost svojih korisnika.
3. Stvorite korisnička putovanja ili scenarije koji opisuju kako će korisnici koristiti aplikaciju, uključujući koje će zadatke obavljati i kako će komunicirati s aplikacijom.
4. Provedite testiranje upotrebljivosti sa stvarnim korisnicima kako biste identificirali područja za poboljšanje korisničkog iskustva.
5. Iskoristite povratne informacije primljene od korisnika za ponavljanje dizajna i poboljšanje funkcionalnosti aplikacije.
6. Stvorite žičane okvire i prototipove aplikacije kako biste predstavili dizajn klijentu, dionicima i korisnicima kako biste stvorili prihvaćanje korisnika i prikupili povratne informacije.
7. Upotrijebite iterativni proces dizajna koji uključuje korisničko testiranje i povratne informacije kako biste poboljšali korisničko sučelje i korisničko iskustvo.
8. Iskoristite testiranje korisnika i povratne informacije kako biste aplikaciju učinili što pristupačnijom i upotrebljivom, posebno za osobe s invaliditetom.
9. Kontinuirano pratite povratne informacije korisnika i metriku korištenja kako biste identificirali područja za poboljšanje nakon pokretanja aplikacije.
10. Uključite mehanizme angažmana korisnika poput podsjetnika, upita i nagrada kako biste zadržali angažman korisnika u aplikaciji.
Datum objave: