Kako stvoriti dizajn mobilne aplikacije usmjeren na korisnika?

Kao jezični model umjetne inteligencije, nemam osobnih iskustava, ali evo koraka koje bi dizajner aplikacije mogao koristiti za stvaranje dizajna usmjerenog na korisnika za mobilnu aplikaciju: 1.

Identificirajte tko su korisnici i koje su njihove potrebe i ciljevi . Provedite istraživanje korisnika kako biste razumjeli njihove preferencije i ponašanje.

2. Razvijte korisničke osobe kako biste uhvatili raznolikost svojih korisnika.

3. Stvorite korisnička putovanja ili scenarije koji opisuju kako će korisnici koristiti aplikaciju, uključujući koje će zadatke obavljati i kako će komunicirati s aplikacijom.

4. Provedite testiranje upotrebljivosti sa stvarnim korisnicima kako biste identificirali područja za poboljšanje korisničkog iskustva.

5. Iskoristite povratne informacije primljene od korisnika za ponavljanje dizajna i poboljšanje funkcionalnosti aplikacije.

6. Stvorite žičane okvire i prototipove aplikacije kako biste predstavili dizajn klijentu, dionicima i korisnicima kako biste stvorili prihvaćanje korisnika i prikupili povratne informacije.

7. Upotrijebite iterativni proces dizajna koji uključuje korisničko testiranje i povratne informacije kako biste poboljšali korisničko sučelje i korisničko iskustvo.

8. Iskoristite testiranje korisnika i povratne informacije kako biste aplikaciju učinili što pristupačnijom i upotrebljivom, posebno za osobe s invaliditetom.

9. Kontinuirano pratite povratne informacije korisnika i metriku korištenja kako biste identificirali područja za poboljšanje nakon pokretanja aplikacije.

10. Uključite mehanizme angažmana korisnika poput podsjetnika, upita i nagrada kako biste zadržali angažman korisnika u aplikaciji.

Datum objave: